项目介绍

1.项目背景:

随着科技的快速发展,电子游戏市场已成为全球一大消费热点。而又迎来疫情放开,消费市场逐步回暖,憋了几年的年轻人都想要更不同的吃喝、娱乐、购物体验,而“繁华1939,目前在购物、吃喝已经具有相当规模,但是娱乐项E目前还是太少,考察过后我们为了补全这一点,计划在[繁华1939, 开设一家创新型的电玩店

2.项目概述

我们计划在「繁华1939」出入口或人流量大的位置开设一家潮流电玩店店内将包括不同平台的最新款的游戏机、游戏,购进一流的设施和提供优质的服务。

3.目标市场:

我们的目标客户为年龄在15到35岁的电玩爱好者、学生、情侣,他们寻求的不仅仅是玩游戏的地方,还有与其他游戏爱好者交流、分享经验的社区环境。配合好吃街的吃、喝属性,玩了吃,吃饱了玩,增加黏性,提高客人消费多元化

4.服务方案:

1.游戏设备: 提供主流的游戏机和电子竞技设备,如PS5,Xbox Series X,Nintendo Switch等。 2.比赛活动:定期举办电子竞技比赛,提供公开挑战和友谊赛的可能。 3.社区活动:设立论坛和交流空间,鼓励玩家分享游戏经验,定期组织玩家线下交流活动。 4.会员服务:推出会员卡,会员可享受优先预约,优惠价格等优惠。

5.营销策略:

  1. 利用社交媒体进行宣传推广,如: 抖音,微信朋友圈,美团等。
  2. 合作推广:配合繁华1939, 货其他商家开展多元化的推广活动
  3. 在校园,社区活动中进行推广,吸引更多人加入我们的电玩店。

6.选址说明:

  • 人流量大的出入口区域
  • 休息区
  • 选址面积50-100平左右
  • 晚上几点关门?

  • A估计最迟10点,要配合商超关们

  • 一个小时多少钱?

  • A预计25-35,不过我想价格预想是稍微往35那边走,以后好做活动之类的。

  • Q有饮料和零食吗?

  • A有,这个是额外收入来源,不过目标选址在小吃街,旁边就是小吃店铺,估计会有影响

  • Q能包夜不?

  • A因为在商场里,不包夜,所以也没通宵优惠了

  • Q都有什么游戏?

  • A热门游戏应该都要有把,合家欢游戏更是要多倍几份